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Dakimakura 9S
9S : Le Husbando Sexy
9S est un husbando tiré du jeu Nier Automata, un jeu orienté Beat'em Up dans un monde poste apo.
NOM DE 9S EN JAPONAIS
NOM DE 9S EN ROMAJI
Qui Est 9S ?
YoRHa No.9 Type S (Scanner) ou 9S est le protagoniste des branches B et D de NieR:Automata, ainsi que l'un des principaux antagonistes et le boss final de la branche C. 9S est un androïde de type Scanner qui a servi pendant la 14e Guerre des Machines. Il a une fonction d'attaque, mais c'est un androïde qui se spécialise dans les enquêtes - un membre de l'escouade d'infanterie automatisée YoRHa, qui triomphe dans la collecte d'informations basée sur le piratage. Il est interprété par Kyle McCarley en anglais et par Natsuki Hanae en japonais.
En tant que modèle de Scanner, 9S est naturellement curieux du monde qui l'entoure, surtout en ce qui concerne les formes de vie des machines. Travaillant généralement seul, il est, avec d'autres modèles de type S, déployé sur les lignes de front et agit en tant que principal collecteur de renseignements de YoRHa. Selon A2, le 9S est un "modèle haut de gamme", ce qui signifie qu'il fait partie des scanners les plus récents. Étant le modèle le plus récent, il est plus susceptible de creuser les secrets de YoRHa que ses pairs et pose souvent des questions que ceux qui l'entourent disent qu'il ne devrait pas poser. En tant que membre de YoRHa, il a une profonde méfiance à l'égard des formes de vie machine qui habitent maintenant la planète, ce qui se manifeste pleinement lorsqu'un émissaire du village de Pascal le confronte, lui et 2B, dans le parc d'attractions abandonné. Bien qu'il ne fasse pas confiance au prétendu traité de paix, sa curiosité débordante l'amène à accepter de suivre la machine jusqu'à sa demeure. Au fil du temps, l'opinion de 9S sur les machines change à mesure qu'il en apprend davantage sur elles, et finit par se préoccuper véritablement de Pascal et de ses villageois. Dans les Routes A et B, s'il participe au colisée de la Cité Inondée, il exprime son dégoût pour les androïdes de la résistance dans leur traitement envers les machines, qui rivalise avec la cruauté dont il pensait que seuls les humains étaient capables. Cependant, il ne peut s'empêcher de se demander si une partie de lui est capable d'une telle dépravation. Dans les itinéraires C et D, son opinion sur les machines change radicalement. Après l'effondrement du Bunker et la mort de 2B qui en est la conséquence directe, 9S part sur le sentier de la guerre pour tuer jusqu'à la dernière machine. Aveuglé par le chagrin et la haine, il se dit que tout ce que font les machines n'a pas de sens alors qu'il traverse les unités de récupération des ressources, même s'il sait le contraire. Cette dissonance cognitive n'est illustrée que lorsqu'il découvre que les boîtes noires de YoRHa sont fabriquées à partir de noyaux de formes de vie de machines, ce qu'il nie catégoriquement. Sa haine pour les machines est telle qu'il détruit sans hésiter un noyau d'enfant sans défense, malgré les douces protestations du Pod 153. Malgré tout cela, il semble toujours considérer Pascal d'un œil plus ou moins favorable - bien que ce soit surtout de manière non verbale, 9S semble être en deuil pour la perte du village et semble s'inquiéter pour Pascal après que la machine ait formaté ses souvenirs. Lorsqu'il se comporte avec d'autres androïdes, qu'il s'agisse de la résistance ou de YoRHA, 9S est généralement joyeux, optimiste, perspicace et désireux d'aider. 9S est aussi quelque peu enjoué, comme en témoigne le coup de poing qu'il donne au Pod 153 pour lui montrer son affection. De son propre aveu, le modèle 9S n'est pas connu pour sa modestie, comme en témoigne la réalisation/trophée "Pas que ça me dérange...". De son propre aveu, il n'est pas non plus très doué pour adhérer au protocole de YoRHa qui interdit les émotions. Il parle de manière plutôt informelle à ceux qu'il connaît bien, comme il est plutôt dédaigneux envers 21O et a tendance à l'envoyer promener avec des "ouais, ouais" ou "fiiiiiiine". Cela ne veut pas dire qu'il est informel avec tout le monde ; il appelle 2B "madame" jusqu'à ce qu'elle lui demande d'arrêter et fait preuve de respect envers ceux qui le commandent, comme le Commandant White et le Conseil de l'Humanité (bien qu'il pense que les émissions du Conseil sont "rigides"). Lorsqu'il est retenu en captivité par Adam après la chute de Grün, il est sous-entendu pour la première fois que 9S a un côté plus sombre qu'il ne le laisse paraître. Adam l'encourage en disant que 9S veut haïr, déchirer et déchiqueter ceux qui l'entourent. En guise de raillerie finale, Adam demande "Tu penses à combien tu veux **** 2B, n'est-ce pas ?", la censure étant intentionnellement ambiguë, les mots "tuer" et "baiser" étant les remplacements les plus probables. Ce côté plus sombre de 9S est également visible dans NieR:Theatrical Orchestra 12020 où il a une hallucination de lui-même en train de tuer 2B, quelque chose qui est désigné comme un "désir tordu".
Le fait de connaître la véritable désignation de 2B en tant que type E accentue ces sentiments compliqués à son égard, mais il refuse d'agir en raison du lien étroit qu'il entretient avec elle. Après la mort de 2B aux mains du virus logique et de A2, le côté sombre de 9S éclipse son ancienne personnalité. Son changement de comportement est notable dès qu'il se réveille dans les Routes C et D, il est plus calme et discret et demande tranquillement "Où est 2B ?". Accablé par le chagrin et la rage, l'objectif de la mission de 9S passe de la simple lutte contre l'ennemi à la vengeance contre lui et A2. Son état mental se dégrade considérablement pendant cette période, et la Cosse 153 s'inquiète de plus en plus pour lui alors qu'il poursuit sa quête pour entrer dans la Tour. Peu à peu, sa rage tranquille devient de plus en plus forte, jusqu'à ce qu'elle éclate à différents moments : il demande aux machines de se taire ou éclate de rire après avoir poignardé le cœur d'une unité de récupération des ressources qu'il croyait être 2B. Inquiets pour lui, Devola et Popola plaident pour qu'il ne meure pas seul - une requête qui tombe dans l'oreille d'un sourd. Malgré la détérioration de son état mental, des morceaux de l'ancienne personnalité du 9S transparaissent encore de temps en temps. Il est prêt à aider aux tâches subalternes dans le camp de résistance, se sentant particulièrement malheureux de la façon dont Devola et Popola sont traités par leurs pairs et offrant ainsi de faire leurs corvées pour lui. En aidant autour du camp, 9S finira par apprendre une vieille tradition humaine concernant le deuil. Touché par cette tradition, et toujours en deuil de 2B, il lui érige une tombe en déclarant qu'il sera bientôt avec elle, ce qui implique qu'il ne vivra plus très longtemps. On voit également 9S prendre soin de 2B malgré sa véritable identité à la fin de la Route D, où il utilise son dernier souffle pour regarder le ciel et déclarer : "C'est donc là que tu étais... 2B".

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